
Menu Match is een leuke restaurant-Date Night waarin jullie elkaars keuzes proberen te raden voordat jullie bestellen. Van drankjes tot dessert en van veilige keuzes tot verrassende opties: een luchtig spel vol humor, herkenning en leuke gesprekken.
Deze Date Night is perfect voor een restaurantavond waarop je niet alleen wilt eten, maar ook wilt ontdekken hoe goed jullie elkaar eigenlijk kennen.
Voordat jullie bestellen, raden jullie van elkaar wat de ander gaat kiezen. Klinkt simpel. Totdat blijkt dat jij dacht dat je partner voor de veilige pasta zou gaan, terwijl die ineens “de gegrilde octopus van de chef” bestelt.
Een speelse en verrassend leuke Date Night vol herkenning, kleine discussies en punten.
Duur: zo lang als jullie willen
Locatie: restaurant, lunchplek of eetcafé
Doel: lachen, elkaar beter leren kennen en kijken hoe goed jullie elkaars smaak kennen
Tip: speel dit voordat jullie bestellen. Anders is het meer kijken dan raden.
Voordat jullie iets bestellen, raden jullie allebei van elkaar:
Schrijf jullie antwoorden eerst allebei apart op of spreek af dat jullie om de beurt raden.
Daarna vergelijken jullie de antwoorden met de echte keuzes.
En ja, “ik wist het bijna” telt helaas niet als punt.
1 = Herinnering
Tijd om even terug te gaan naar iets leuks van jullie samen.
Voorbeelden:
Soms blijkt dat een simpel moment meer is blijven hangen dan die perfect geplande avond waar jullie vooraf drie agenda’s voor nodig hadden.
2 = Waardering
Hier draait het om iets moois benoemen in de ander.
Voorbeelden:
Kort, persoonlijk en oprecht werkt hier het best.
Je hoeft geen speech te geven. Dit is waardering, geen dankwoord bij een prijsuitreiking.
3 = Droom
Even vooruitkijken naar wat jullie nog graag samen willen.
Voorbeelden:
Van een citytrip tot een koffietentje aan de andere kant van het land: alles telt.
4 = Humor
Nu mag het luchtig.
Voorbeelden:
Dit is de categorie waarin je ontdekt dat jouw charmante trekjes door de ander soms ook gewoon als komisch materiaal worden gezien.
5 = Keuze
Tijd voor een kleine dilemma-vraag.
Voorbeelden:
Leuk, want zelfs simpele keuzes kunnen verrassend veel zeggen. Vooral als de één kiest voor avontuur en de ander vooral wil weten of er goede koffie is.
6 = Mini-opdracht
Bij een 6 doen jullie geen vraag, maar een kleine opdracht.
Voorbeelden:
Hou het luchtig. Het doel is niet ongemak maximaliseren, maar plezier creëren.
Al is een klein beetje ongemakkelijk soms juist verrassend gezellig.
Goed geraden = 1 punt
Jullie kunnen dus lekker fanatiek worden, of gewoon doen alsof jullie heel ontspannen zijn terwijl je stiekem toch wilt winnen.
Extra regel
Bij 5 punten of meer mag de winnaar kiezen:
Als jullie klaar zijn met raden, kunnen jullie nog een paar extra vragen stellen terwijl jullie wachten op het eten:
Leuk detail: je leert soms meer van iemands menukeuze dan van een heel gesprek over “hoe gaat het echt met je?”
Als het eten op tafel staat, kun je elkaar nog een van deze vragen stellen:
Soms zit verbinding juist in de kleine details.
Zoals weten dat de ander altijd zegt “ik hoef geen toetje”, en vervolgens toch drie happen van jouw dessert eet.